Лаборатория за интерактивни и дигитални проекти – ArtScienceTech Lab


Лаборатория за интерактивни и дигитални проекти – ArtScienceTech Lab

Лаборатория за интерактивно дигитално изкуство ArtScienceTech Lab е творческа програма, която съчетава изкуство, наука и технологии в процес на експериментиране и създаване. Селектираните участници ще имат възможност да разработват собствени интерактивни проекти с помощта на ментори и специализирана техника. Лабораторията предоставя среда за обсъждане на идеи и развитие на умения, а усъществените интерактивни проекти ще бъдат представени и пред публика, по време на 38-мото издание на международния форум за компютърно изкуство – “Компютърно пространство”, който ще се проведе през октомври 2026 г.

От какво се състои творческата програма на ArtScienceTech Lab:

  • Лекции и уъркшопи
  • Практическа работа в лабораторията
  • Консултации с ментори и подкрепа при създаването на проектите
  • Осигуряване на техника, компоненти и софтуер за реализацията на проектите
  • Представяне на завършените проекти по време на 38-мото издание на международния форум за компютърно изкуство – “Компютърно пространство” през октомври 2026 г.
  • Сертификати за участие в изложбата
  • Насърчаване на участие на проектите в конкурсната част на “Компютърно пространство”, категория “Интерактивни прокети”, която предвижда и награди

Участието в творческата програма на ArtScienceTech Lab е безплатно.

Кой може да участва?

  • студенти
  • ученици
  • млади артисти, дизайнери, програмисти и хардуеристи

✔ Не е нужен опит – важни са идеята и мотивацията.

✔ Може да участвате и с вече започнат проект, който да доразвиете.

Кандидатстване:

Попълнете следната апликационна форма

Апликациите ще се разгледат от екипа на лабораторията в срок до 29.04.2026 г.

Какви може да са проектите?

  • проекти демонстриращи синтеза изкуство, наука и технологии
  • инсталации, които реагират на движение
  • произведения, които се променят чрез звук или глас
  • креативно използване на изкуствен интелект
  • интерактивни светлинни и визуални ефекти
  • проекти със сензори (допир, температура, близост)
  • комбинация от изкуство и електроника (чрез Arduino, Raspberry Pi)
  • експерименти с връзката между човек и технология
  • експерименти с код или данни, визуализации
  • и много други

➡️ Най-важното: зрителят да не е просто наблюдател

График:

Лекции11.05.2026 г., 10:30 – 14:00 ч., присъствено
Практическа работа и консултацииОт май до юли. Това включва практическа работа по проектите, както и периодични срещи с менторите, съгласувани с графика на участниците или онлайн.
Завършване на проектите до 30.07.2026 г.
Изложба и представяне на проектитеOктомври 2026 г., по време на 38-мото издание на международния форум за компютърно изкуство – “Компютърно пространство”

Ментори:

Милен Спасов, Заместник-директор на Технологично училище “Електронни системи” (ТУЕС) към Технически университет – София и преподавател по Разработка на софтуер

д-р. инж. Росен Петков – Преподавател по Компютърна графика и АПЕ в Технически университет – София и преподавател по Компютърна графика и дизайн в ТУЕС, председател на Студентско общество за компютърно изкуство

д-р Боян Блажев – преподавател по компютърна графика в Национална професионална гимназия по полиграфия и фотография

Георги Дичев – преподавател по компютърна графика в Национална професионална гимназия по полиграфия и фотография

д-р Сандра Блажева – преподавател по история на изкуството и компютърна графика в Национална професионална гимназия по полиграфия и фотография

Боряна Савова – студент “Изкуства и съвременност (XX-XXI век)” в Софийски университет, Студентско общество за компютърно изкуство

Валери Тодоров – студент в Технически университет – София 

Емил Момчев – студент в Технически университет – София 

Организатор на лабораторията е Студентско общество за компютърно изкуство – scas.bg

Със съдействието на:

Технологично училище “Електронни системи” (ТУЕС) към Технически университет – София

Национална професионална гимназия по полиграфия и фотография

ТОЗИ ПРОЕКТ Е РЕАЛИЗИРАН С ФИНАНСОВАТА ПОДКРЕПА НА МИНИСТЕРСТВОТО НА КУЛТУРАТА