Лаборатория за интерактивно дигитално изкуство ArtScienceTech Lab е творческа програма, която съчетава изкуство, наука и технологии в процес на експериментиране и създаване. Селектираните участници ще имат възможност да разработват собствени интерактивни проекти с помощта на ментори и специализирана техника. Лабораторията предоставя среда за обсъждане на идеи и развитие на умения, а усъществените интерактивни проекти ще бъдат представени и пред публика, по време на 38-мото издание на международния форум за компютърно изкуство – “Компютърно пространство”, който ще се проведе през октомври 2026 г.
От какво се състои творческата програма на ArtScienceTech Lab:
- Лекции и уъркшопи
- Практическа работа в лабораторията
- Консултации с ментори и подкрепа при създаването на проектите
- Осигуряване на техника, компоненти и софтуер за реализацията на проектите
- Представяне на завършените проекти по време на 38-мото издание на международния форум за компютърно изкуство – “Компютърно пространство” през октомври 2026 г.
- Сертификати за участие в изложбата
- Насърчаване на участие на проектите в конкурсната част на “Компютърно пространство”, категория “Интерактивни прокети”, която предвижда и награди
Участието в творческата програма на ArtScienceTech Lab е безплатно.





Кой може да участва?
- студенти
- ученици
- млади артисти, дизайнери, програмисти и хардуеристи
✔ Не е нужен опит – важни са идеята и мотивацията.
✔ Може да участвате и с вече започнат проект, който да доразвиете.
Кандидатстване:
Попълнете следната апликационна форма
Апликациите ще се разгледат от екипа на лабораторията в срок до 29.04.2026 г.
Какви може да са проектите?
- проекти демонстриращи синтеза изкуство, наука и технологии
- инсталации, които реагират на движение
- произведения, които се променят чрез звук или глас
- креативно използване на изкуствен интелект
- интерактивни светлинни и визуални ефекти
- проекти със сензори (допир, температура, близост)
- комбинация от изкуство и електроника (чрез Arduino, Raspberry Pi)
- експерименти с връзката между човек и технология
- експерименти с код или данни, визуализации
- и много други
➡️ Най-важното: зрителят да не е просто наблюдател
График:
| Лекции | 11.05.2026 г., 10:30 – 14:00 ч., присъствено |
| Практическа работа и консултации | От май до юли. Това включва практическа работа по проектите, както и периодични срещи с менторите, съгласувани с графика на участниците или онлайн. |
| Завършване на проектите | до 30.07.2026 г. |
| Изложба и представяне на проектите | Oктомври 2026 г., по време на 38-мото издание на международния форум за компютърно изкуство – “Компютърно пространство” |
Ментори:
Милен Спасов, Заместник-директор на Технологично училище “Електронни системи” (ТУЕС) към Технически университет – София и преподавател по Разработка на софтуер
д-р. инж. Росен Петков – Преподавател по Компютърна графика и АПЕ в Технически университет – София и преподавател по Компютърна графика и дизайн в ТУЕС, председател на Студентско общество за компютърно изкуство
д-р Боян Блажев – преподавател по компютърна графика в Национална професионална гимназия по полиграфия и фотография
Георги Дичев – преподавател по компютърна графика в Национална професионална гимназия по полиграфия и фотография
д-р Сандра Блажева – преподавател по история на изкуството и компютърна графика в Национална професионална гимназия по полиграфия и фотография
Боряна Савова – студент “Изкуства и съвременност (XX-XXI век)” в Софийски университет, Студентско общество за компютърно изкуство
Валери Тодоров – студент в Технически университет – София
Емил Момчев – студент в Технически университет – София





Организатор на лабораторията е Студентско общество за компютърно изкуство – scas.bg
Със съдействието на:
Технологично училище “Електронни системи” (ТУЕС) към Технически университет – София
Национална професионална гимназия по полиграфия и фотография
ТОЗИ ПРОЕКТ Е РЕАЛИЗИРАН С ФИНАНСОВАТА ПОДКРЕПА НА МИНИСТЕРСТВОТО НА КУЛТУРАТА


