Тридесет и седмото издание на международния форум за компютърни изкуства „Компютърно пространство“ включва конкурсна част и фестивална програма. Фестивалната програма ще се проведе от 16.10.2025 г. (четвъртък) до 18.10.2025 г. (събота) в Националния студентски дом, София.
Всички събития от програмата са безплатни, но е необходима предварителна регистрация. Регистрирайте се, за да получите покана за събитията присъствено.
Местоположение: Национален студентски дом, партер, пл. „Народно събрание“ 10, София
Всички събития от програмата са безплатни, но е необходима предварителна регистрация. Регистрирайте се, за да получите покана за събитията присъствено.
Четвъртък 16.10.2025
Петък 17.10.2025
Събота 18.10.2025
14:00 – 19:00
14:00 – 19:00
14:00 – 18:00
Работно време на изложбата
Компютърно пространство – клуб за компютърни игри от 2000-та
Студентско общество за компютърно изкуство
Един от акцентите на тазгодишното издание е имерсивната изложба, пресъздаваща клуб за компютърни игри от края на 1990-те и началото на 2000-те години. Това е времето, когато компютрите все още бяха скъпи и не бяха се пренесли масово в домовете. Десетки компютърни клубове започнаха да се появяват в различни градове, което доведе до бум в популярността им.
Посетителите на изложбата ще могат да се върнат назад във времето и да видят не само някои емблематични компютри и автентични периферни устройства, а и да изпитат тръпката да играят по локална мрежа (LAN) с приятели, някои от най-популярните игри от периода.
3. Фестивална програма
Всички събития от програмата са безплатни, но е необходима предварителна регистрация. Регистрирайте се, за да получите покана за събитията присъствено.
Четвъртък- 16.10.2025
13:00 – 15:30
Церемония по награждаване на „Компютърно пространство 2025“
Откриване на форума и церемония по награждаване на победителите в състезателната част на „Компютърно пространство 2025“. Събитие само с покани, заявете поканата си по-долу.
National student house, ground floor, Pl. Narodno sabranie 10, Sofia
17:00 – 17:45
3D ANI-EMOTIONComputer Animation – Gianluca Fratellini
Language of the lecture: English
Presentation of computer animation works from Gianluca Fratellini.
Gianluca Fratellini, a 3D animation expert from Modugno, Italy, who kickstarted his journey in the field at the age of 14. Over the years, he crafted a remarkable career with standout roles in popular movies like “Happy Feet,” “Hotel Transylvania,” “Epic”, “Rio 2”, “Peanuts”, “Ice Age: Collision Course” , “Dumbo”, “The Lion King”, “Beauty and the Beast”, “Guardians of the Galaxy Vol.2” and many others. Gianluca’s expertise also extends to working on award-winning short films, teaching, and supervising animation in prestigious studios, solidifying his status as an animation luminary.
National student house, ground floor, Pl. Narodno sabranie 10, Sofia
18:00 – 19:00
Composing Between Pictures: an electroacoustic composition that explores filmic relations – Adam Stanović
Language of the lecture: English
“I am never quite sure what to think when listeners describe my music using the term ‘filmic’. Whatever the case, my very first piece of music was described as ‘filmic’, and such comparisons continue to this day. In this talk, I introduce a new piece – Between Pictures – and explain some of the ways in which I have intentionally drawn upon filmic connections, specifically in terms of referential sounds, narrative elements, dramaturgy, and spatial design.”
Dr Adam Stanović is a composer and researcher in electroacoustic music, currently Interim Dean of Screen and Programme Director for Sound and Music at the London College of Communication. His works, often acousmatic, but sometimes accompanied by instruments, electronics, film, and animation, have been performed at over 500 international festivals and released on multiple acclaimed albums. He is a co-founder of the British Electroacoustic Network.
Местоположение: Национален студентски дом, партер, пл. „Народно събрание“ 10, София
18:00 – 19:00
Семинар и изложба: 100 години Leica
В петък, 17-ти октомври, програмата отдава почит на 100-годишнината от излизането на пазара на емблематичните фотоапарати Leica. „Лайка“ са новатори в много отношения във фотографската техника и създатели на изключителни като дизайн и качество фотоапарати. Временната изложба ще представи редки винтидж фотоапарати Leica, както и някои от техните по-нови технологични модели. Заедно с изложбата, фотографите Николай Трейман и Владимир Томашевич ще разкажат за наследството на марката в областта на визуалното разказване на истории и влиянието ѝ върху няколко поколения фотографи. За ключовите технологични иновации въведени от Leitz и Leica ще разкаже д-р инж. Росен Петков.
14:00 – 20:00
Pop-up изложба: 100 години Leica
18:00 – 18:40
Фотоапаратът Лайка – образцово съчетание на техника и естетика – Николай Трейман
Лекцията ще засегне теми от историята, посланията и личния опит в боравенето с фотоапарати Лайка. Ще видите най-малката и последната книгa, посветенa на легендарната марка.
Николай Трейман е потомствен фотограф. Автор е на изложбите „Блатото”, „Православна България”, „12 образа на философи и 12 философи за образа”, „Убождане с Трън” и други.
Leica в дигиталната ера: традиция, визия и личен опит – Владимир Томашевич
Лекцията разглежда Leica в съвременната дигитална фотография. Ще бъдат споделени впечатления от работата с продуктовите линии M и SL. Как минимализмът не е ограничение през личния фотографски опит.
Владимир Томашевич е фотограф с над 15-годишен опит, чиито визуални истории улавят красота, емоция и автентичност. Работил е с издателства като Forbes, Elle, Glamour и други, както и с големи марки като VW, Audi, Porsche, Unicredit, BASF, Hitachi и др.
Ключови технологични иновации, въведени от Leitz и Leica – Росен Петков
Сред тях е създаването на първата компактна 35-милиметрова камера Leica през 1925 г., която прави висококачествената фотография достъпна и мобилна. Компанията е пионер и в разработването на прецизни обективи и оптични системи, използвани както в професионалната фотография, така и в научни и медицински приложения.
Д-р инж. Росен Петков е изследовател на книгата като артефакт, създател на учебни материали в областта и колекционер. Петков е основател на Студентското общество за компютърно изкуство, както и основател и организатор на “Компютърно пространство”
Събота – 18.10.2025
Местоположение: Национален студентски дом, партер, пл. „Народно събрание“ 10, София
Стари и нови медии – Компютърни игри, компютърни клубове и интернет кафенета в края на 1990-те и началото на 2000-та
В последния ден, в събота (18 октомври), ще се проведе и семинарът, посветен на компютърните клубовете и гейминг културата в края на 1990-те и началото на 2000-та в България и на Балканите. Особено интересни са и българските списания за компютърни игри от периода, за които повече ще разкаже Дидо Каролев от Project Lazarus. В рамките на семинара, Валентин Милев ще разгледа компютърните клубове като феномен, както и младежката субкултура, която се заформя около тях. Емил Груев, преподавател в НХА, ще разкаже повече за историята на компютърните игри.
14:00 – 14:45
Българските списания за игри като част от гейм културата – Диян Каролев
Между 1998 и 2010 година в България излизат 10 специализирани издания за компютърни и видео игри. Заедно с компютърните клубове и локалните файл сървъри на интернет доставчиците, те оставят траен отпечатък върху цяло едно поколение. В тази презентация ще разгледаме накратко историята и ролята на родната преса за игри в оформянето на родната геймърска субкултура и ще си спомним за времената, в които дъхът на мастило и компютърната мишка вървяха ръка за ръка.
Диян Каролев e човектът зад Project Lazarus – архив на Българските гейм списания. Инициативата има за цел да архивира българските специализирани издания за компютърни и видео игри.
Феноменът на клубовете за компютърни игри от 90-те – Валентин Милев
15:40 – 16:25
Пътешествие през света на видео игрите – Емил Груев
Потопи се в света на визуалното развитие – от първите пикселни експерименти до съвременните виртуални вселени.
В тази лекция ще видите как художниците и технологиите променят начина, по който преживяваме игрите. Ще бъдат разгледани емблематични заглавия и важни моменти от историята на компютърните игри.
Емил Груев е преподавател в Националната Художествена Академия, както и 3D артист участвал в разработката на множство популярни видео игри.
СОКИ е създателят на “Компютърно Пространство” и главен отговорник за съществуването му от самото начало на форума. СОКИ и Център за развитие на компютърни технологии и изкуства са главните организатори, както на конкурсната, така и на фестивалната част на “Компютърно Пространство”. Всяка година връчва традиционните статуетки за победителите в конкурса, както и грамоти и други материални или парични награди. СОКИ организира церемонията по награждаването и подбира участниците в семинарите. Проектите регистрирани в конкурсната част се оценяват от независимо жури, което е съставено от добре познати експерти в сферата на компютърната графика и уеб дизайна.